Ввeдeниe
Прeдыдущaя вeрсия элитныe видeoкaрты NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12 Гбaйт был выпущeн в мaртe 2015 гoдa и был oснoвaн грaфичeский прoцeссoр GM200 aрxитeктуры Maxwell 2.0. В тo врeмя нoвинкa былa oгрoмнoй игрoвoй кaрты с oбъeмoм видeoпaмяти, oчeнь высoкoй прoизвoдитeльнoстью и стoимoстью ($999). Тeм нe мeнee, зaлиxвaтскaя смeлoсть GeForce GTX TITAN X пoугaслa ужe три мeсяцa спустя, кoгдa oбщeствeннoсти был прeдстaвлeн тaк жe быстрo, игрax GeForce GTX 980 Ti-пo бoлee приeмлeмoй цeнe ($649).
Пoxoжe, чтo NVIDIA рeшилa пoвтoрить этoт путь зaявлeний тaкиe прoсмoтр грaфичeскиx рeшeний, кoтoрую мoжнo вырaзить пoслeдoвaтeльнoстью «GeForce GTX 980 –> GeForce TITAN X –> GeForce GTX 980 Ti», тoлькo сeйчaс видeoкaрт нa oснoвe ядрax GP104/102 aрxитeктуры Pascal и прoизвoдится пo 16-нм тexпрoцeссу. C пeрвoй видeoкaртoй — GeForce GTX 1080 — мы ужe пoзнaкoмились, кaк и в oригинaльнoй вeрсии. Тeпeрь пришлo врeмя исслeдoвaть сaмый нoвый и фeнoмeнaльный критeрий видeoкaрту NVIDIA TITAN X.
Нoвинкa стaлa стoить нa 200 дoллaрoв дoрoжe свoeгo прeдшeствeнникa — $1200, и, кoнeчнo, пo-прeжнeму пoзициoнируeтся, кaк прoфeссиoнaльныe xaрaктeристики для выпoлнeния исслeдoвaний и углублeннoгo oбучeния. Нo, кaк вы, кoнeчнo, пoнимaeтe, нaс в пeрвую oчeрeдь интeрeсуeт eгo прoизвoдитeльнoсть в игрoвыx прилoжeнияx и грaфичeскиx бeнчмaркax, тaк чтo всe гeймeры с нeтeрпeниeм ждут aнoнсa GeForce GTX 1080 Ti, пoслeдниe признaки ужe лишили снa oсoбeннo oчeвиднo пoслeдoвaтeлeй кoмпaнии. Тeм нe мeнee, сeгoдня мы рaссмoтрим NVIDIA TITAN X и oтдeльныx вычислитeльныx бeнчмaркax, oбeспeчить eгo жизнeспoсoбнoсть, кaк для прoфeссиoнaльныx видeoкaрт.
1. Oбзoр супeрвидeoкaрты NVIDIA TITAN X 12 Гбaйт
тexничeскaя грaфикa и рeкoмeндoвaннaя стoимoсть
Тexничeскиe xaрaктeристики и стoимoсть видeoкaрты NVIDIA TITAN X привeдeны в тaблицe в срaвнeнии с этaлoнными NVIDIA GeForce GTX 1080 и стaрыe вeрсии GeForce GTX TITAN X.
упaкoвкa и кoнфигурaция
Выпуск TITAN X кoмпaния NVIDIA oстaвил стрoгo слeдят, пoэтoму упaкoвкa видeoкaрт стaндaрт: кoмпaктнaя кoрoбкa, oткрывaющиxся ввeрx, и встaвлeннaя в eгo цeнтр видeoкaрты в aнтистaтичeскoм пaкeтe:
В кoмплeктe пoстaвки ничeгo нeт, xoтя oдин дoпoлнитeльный oтсeк внутри eсть. Нaпoмним, чтo рeкoмeндoвaннaя стoимoсть NVIDIA TITAN X сoстaвляeт 1200 дoллaрoв СШA.
дизaйн и oсoбeннoсти пeчaтнoй плaты
Дизaйн, нoвыe NVIDIA TITAN X стaли бoлee смeлыми, или дaжe мoжнo скaзaть aгрeссивным, чeм дизaйн GeForce GTX TITAN X: Кoжуx oxлaждeния лицeвыe стoрoны видеокарт наделили дополнительными лицами, бликующими под лучами света, а в задней части текстолита закрыть рифленой крышкой, выполненной металла.
Вместе с хромированным ротора вентилятора и той же надписью на лицевой стороне, кажется, уже по-настоящему стильным и привлекательным. Отметим, что верхний возраст лишь NVIDIA TITAN X остались светлые персонажи «GEFORCE GTX, хотя в названии видеокарт уже нет.
Длина эталонной видеокарте составляет стандартные 268 мм, высота 102 мм, а толщина-около 37 мм.
Видеовыходы дополнительные кулаками треугольными отверстиями панели следующие: DVI-D, три DisplayPort версии 1.4 и один HDMI версии 2.0 b.
В этом плане новинок никаких изменений по сравнению с GeForce GTX 1080 нет.
Создания необходимых для различных SLI-конфигураций на карты видео игры звания предусмотрены два разъема. Поддерживает 2-way, 3-way и 4-way SLI варианты объединения карт с использованием как новых жестких соединительных мостиков, потому что старые и гибкий.
Если эталонная GeForce GTX 1080 имеет только один восьмиконтактный разъем для дополнительного питания, то TITAN X получил в дополнение к и шестиконтактный разъем, что удивительно, поскольку заявленный уровень энергопотребления видеокарт составляет 250 ватт, как и предшествующие ему модели GeForce GTX TITAN X. Мощность предлагаемых аудио питания для системы с такой видеокартой должна составлять не менее 600 ватт.
Эталонная печатная плата NVIDIA TITAN X является более сложным, чем плата GeForce GTX 1080, что вполне логично, учитывая растущие потребности в пище, увеличенный объем видеопамяти и более широкой шиной обмена с:
Система питания процессора пятифазная, с использованием силовых элементов Dr. MOS и тантал-полимерных конденсаторов. Еще две фазы питания отведены на видеопамять.
Для управления питания процессора отвечает контроллер uP9511P производства uPI-н Semiconductor.
Обеспечение функций мониторинга осуществляет контроллер INA3221 производства Texas Instruments.
Арония 16-нм нормам, кристалл процессора GP102 имеет площадь 471 мм2, выпущен в 21-й неделе 2016 года, конец мая) и касается ревизий А1.
Не считая архитектурных улучшений линия GPU Pascal, по сравнению с графический процессор GM200 видеокарты NVIDIA GeForce GTX TITAN X новый GP102 хранятся на 16.7% больше универсальных шейдерных процессоров, а их общее число равно 3584. Преимущество по этому показателю » GP104 видеокарты GeForce GTX 1080 составляет впечатляющие 40%. один и тот Же макет и количество текстурных блоков, которые новый TITAN X 224 штуки. Дополняют количественные показатели GP102 96 блоков растровых операций (Rop).
Частота процессора также выросла. Если GeForce GTX TITAN X базовая частота GPU в 3D-режиме составляет 1000 Мгц, и может форсироваться до 1076 Мгц, то новый TITAN X базовая частота равна 1418 Мгц (+41,8%), в то время как заявленный boost-частота — 1531 Мгц. На самом деле, по данным мониторинга, gpu частота кратковременно возрастала до 1823 Мгц, в то время как в среднем составил 1823 Мгц. Это очень серьезное увеличение по сравнению с предшественником с Добавим, что на переходе в 2D-режиме частота gpu снижается до 139 Мгц одновременно со снижением напряжения с 1,050 до 0,781.
NVIDIA TITAN X оснащена 12 Гбайт памяти стандарта GDDR5X, набранными двенадцать микросхемами производства компании Micron (маркировка 6KA77 D9TXS), распаянными только лицевую сторону печатной платы.
По сравнению с предшествующей GeForce GTX TITAN X GM200, частота памяти новый TITAN X GP102 составляет 10008 Мгц, т. е. на 42,7% выше. Таким образом, при котором измененная ширина шины обмена с памятью, составляющей 384 бит, пропускная способность памяти TITAN X достигает впечатляющих 480,4 Гб/сек, что лишь немного меньше нынешних рекордов в области AMD Radeon R9 Fury X ее на высокой скорости HBM и 512 Гб/сек в 2D-режиме частота памяти снижается до 810 эффективных мегагерц.
Результат обзор аппаратной части новая графика удастся информация утилиты GPU-Z.
Мы Выкладываем BIOS видеокарт, считанный и сохраненный с помощью этой же утилиты.
система охлаждения — эффективность и уровень шума
Система охлаждения NVIDIA TITAN X идентична кулеру NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition.
В ее основе лежит никелированный алюминиевый радиатор с медной испарительной камерой в основании, который отвечает за охлаждение графического процессора.
На площади этой зимой немного, а межреберное расстояние не превышает двух миллиметров.
Таким образом, не трудно предположить, что эффективность охлаждения процессора этой системы серьезно зависит от скорости вращения вентилятора (что, на самом деле, установлено другое).
«Охлаждение микросхем памяти и элементов силовых цепей, отнесенных металлическая пластина с термопрокладками.
Для проверки температурного режима работы видеокарт в качестве нагрузки мы использовали девятнадцати этапов стресс-теста Fire Strike Ultra пакета 3DMark.
Для мониторинга температур и всех прочих параметров применена программа MSI Afterburner версии 4.3.0 Beta 14 и больше, а также утилита GPU-Z версии 1.12.0. Тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы можете видеть в следующей части статьи, при комнатной температуре 23,5~23,9 градусов.
Прежде всего, мы проверили эффективность охлаждения NVIDIA TITAN X и его температурный режим, когда полностью автоматической регулировке скорости вентилятора.
В автоматическом режиме (1500~3640/мин)
Как видим, в соответствии с графиком, наблюдение, температура процессора видеокарты NVIDIA TITAN X очень быстро доходит до 88-89 градусов, то, из-за относительно резкого повышения скорости вентилятора 1500-до 3500 об/мин, стабилизировалась наци 86 категория: Другое во время теста скорость вращения вентилятора по-прежнему увеличивается до 3640 об/мин. вряд ли кто с нами, вас ждет эталонной видеокарте с тепло пакетом 250 ватт другие температурных показателей, которые почти не отличается от GeForce GTX TITAN X.
Максимальная скорость вентилятора, температура процессора видеокарты NVIDIA ТЯНЬ X уменьшается на 12-13 градусов по сравнению с режимом автоматической регулировки.
Максимальная скорость (~4830/мин)
Два режима работы вентилятора NVIDIA TITAN X является очень шумной видеокартой. Кстати, NVIDIA не лишает владельцев этой модели видеокарт гарантии при замене талон кулера на альтернативные варианты.
оверклокерский потенциал
Проверка оверклокерского потенциала видеокарты NVIDIA TITAN X, мы добавили граница пищи максимально возможных 120%, температурный предел был поднят до 90 градусов, а скорость вентилятора вручную записывать 88% мощности или 4260 об/мин, Спустя несколько часов тестов удалось выяснить, что, без потери стабильности и появления дефектов изображения базовую частоту процессора можно увеличить на 225 Мгц (+15,9%), а эффективная частота видеопамяти — 1240 Мгц (+12,4%).
В результате частота разогнанной NVIDIA TITAN X 3D-режиме составили 1643-1756/11248 Мгц.
Ввиду значительного разброса частоты GPU в тесте температурного режима разогнанной видеокарте, тестовый пакет 3DMark снова рапортовал о нестабильности TITAN X.
Несмотря на этот факт, все 19 циклов: в этом тесте, а также все игры тест пакета были успешно проходят, а по данным мониторинга частота ядра разогнанной видеокарте увеличивается вплоть до 1987 Мгц.
88% мощности (~4260/мин)
С учетом разгона эталонной NVIDIA TITAN X, можно предположить, что оригинальный GeForce GTX 1080 Ti будут разгоняться еще лучше. Тем не менее, время покажет.
2. Тестовый конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестирование видеокарты проведена на системе следующей конфигурации:
системная плата: ASUS X99-A II (Intel X99 Express, LGA2011-v3, BIOS 1201 до 11.10.2016);
центральный процессор: Intel Core i7–6900K (14 нм, Бродуэлла-E, R0, 3.2 Ггц, 1,1 В, 8×256 Кбайт L2, 20 Мбайт L3);
система охлаждения CPU: Phanteks PH-ТС14РЕ (2 Corsair AF140, ~900 об/мин);
термоинтерфейс: ARCTIC MX-4 (8,5 Вт/(м*К));
оперативная память: DDR4 4×4 Гбайт Corsair Месть LPX 2800 Mhz (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800 Mhz/16-18-18–36_2T/1,2 или 3000 Мгц/16-18-18–36_2T/1,35 В);
видеокарта:
NVIDIA TITAN X 12 Гбайт 1418-1531(1848)/10008 Мгц и цвело до 1643-1756(1987)/11248 Мгц;
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 8 Гбайт 1607-1746(1898)/10008 Мгц и цвело до 1791-1930(2050)/11312 Мгц;
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6 Гб 1000-1076(1189)/7012 Мгц и цвело до 1250-1326(1437)/8112 Мгц;
диск для системы и игр: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
диск для бенчмарков: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ);
архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об, 32 Мбайт, NCQ);
звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
корпус: Thermaltake Core X71 (четыре be quiet! Silent Wings 2 (BL063) 900/мин);
панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
блок питания: Corsair AX1500i Digital ОЧЕНЬ (1500 Вт, 80 Plus Titanium), 140 мм вентилятор;
монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DVI, 2560×1440, 60 Гц).
Конечно, по сравнению с предыдущими версиями видеокарт TITAN X у нас остаться не может, поэтому сравнивать новинку мы будем с двумя другими видеокартами, но не медленно. Сначала они оригинал Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming, что мы протестировали частот эталонной NVIDIA GeForce GTX 1080, а также разгона до 1791-1930/11312 Мгц.
Отметим, что пик частота gpu на этой видеокарте действие разбить достиг отметки 2050 Мгц.
Второй видеокартой тестирование эталонная NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, производительность мы протестировали как в номинальной частоты и для разгона демонстрантов до 1250-1326(1437)/8112 Мгц.
Потому что своего выхода GeForce GTX 980 Ti в играх отображать производительность равна то же самое на GeForce GTX TITAN X, то такое сравнение вполне можно считать по сравнению с двух различных TITAN X. Добавим, что границы питания и температуры на всех видеокартах добавлены до максимально возможного, а в драйверах GeForce представлен флагманский максимальная производительность.
Для за зависимость снижения производительности карт скорость платформы 14-нм восьмиядерный процессор при множителе 40, поддержка 100 Мгц частоты и активирован третий уровень функции Load-Line Калибровки было разогнать до 4,0 Ггц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,2095.
При этом, 16 гб оперативной памяти работать на частоте 3.2 Ггц с таймингами 16-16-16-28 CR1 при напряжении 1,35.
Тест, начиная с октября 20-2016 года, реализована для операционной системы Microsoft Windows 10 Professional все обновления указаны дата и установкой следующих драйверов:
чипсет материнской платы на Intel Chipset Drivers — 10.1.1.38 WHQL-до 12.10.2016;
Intel Management Engine Interface (MEI) — 11.6.0.1025 WHQL-до 14.10.2016;
драйверы для карт на графических процессорах NVIDIA — GeForce 375.57 WHQL-до 20.10.2016.
Потому что видеокарта сегодняшнего тестирования довольно эффективно, то тесты в разрешении 1920×1080 пикселей было решено отказаться и используется только для разрешения 2560×1440 пикселей. Решения выше, к сожалению, присутствует монитор не поддерживает. Однако, учитывая результаты последних обновлений, извините, об этом сказал выше разрешение не нужно: Для испытаний использованы два режима качества графики: Quality + AF16x — качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х (8х) с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду остается достаточно высокой комфортной игры. В некоторых играх, в силу специфики их игровых двигателей, были использованы другие алгоритмы сглаживания, что указанные в другое методологией и диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания сохраняются непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, что стандарты не изменялись в панели управления драйверов GeForce. Там была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов вносилось.
Видеокарт протестированных в одном графического теста, один VR-теста, и пятнадцати играх, обновленных до последний версий на дату подготовки материала. Сравнивая наш предыдущий тест видеокарты для тестирования пакета исключены старые и ресурсоемкие Вор и Sniper Elite III, но включены в новую Total War: WARHAMMER и Gears of War 4 с поддержкой API DirectX 12 (в настоящее время таких игр, пакет из пяти). Кроме того, в дальнейших статьях о видеокартах списке появится еще одна новая игра при поддержке API DirectX 12. Так что теперь список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования они расположены, чтобы их официальные результаты):
3DMark (DirectX 9/11) — версия 2.1.2973, тестовых сцен, Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra и Time Spy (таблице представлен графический балл);
SteamVR — тест поддержка «виртуальной реальности», результат был принят число кадров проверены в ходе экзамена;
Crysis 3 (DirectX 11) — версия 1.3.0.0, все настройки качества графики максимальная степень размытости средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA 4x, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Болото продолжительностью 105 секунд;
Metro: Last Light (DirectX 11) — версия 1.0.0.15, использовали встроенный в игру тест, качество настройки графики и тесселяция на уровне Very High tech Advanced PhysX в двух режимах тестирования, тесты, SSAA и без сглаживания, двойной последовательный прогон сцены D6;
Battlefield 4 (DirectX 11) — версия 1.2.0.1, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный прогон заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд;
Grand Theft Auto V (DirectX 11) — build 877, настройки качества на уровне Very High, игнорирование предложенных ограничений, включенных в, V-Ѕупс отключена, FXAA активировано, NVIDIA TXAA отключено, MSAA для отражений выключен, мягкие тени NVIDIA;
DiRT ралли форум (DirectX 11) — версия 1.22, использовали встроенный в игру тест на трассе Okutama, качество настройки графики максимальный уровень по всем пунктам, Advanced Смешивания — On; тесты, MSAA 8x и без сглаживания;
Batman: Arkham Knight (DirectX 11) — версия 1.6.2.0, настройки качества на уровне Выше, Texture Resolutioin нормальная, Анти-Аliasing on, V-Ѕупс отключен, тесты в двух режимах — активации последних двух вариантов NVIDIA GameWorks и без них, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
Tom clancy’s Rainbow Six: Siege (DirectX 11) — версия 4.3, настройки качества текстур на уровне Very High, Texture Filtering — Anisotropic 16X и другие максимальное качество настройки, тесты, MSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста.
Rise of the Tomb Raider (DirectX 12) — версия 1.0 build 753.2_64, все параметры уровень Very High Dynamic Foliage — Высокая, Окружающая Окклюзия — HBAO+, тесселяция и другие методы улучшения качества активированы, два цикла теста встроенного бенчмарка (сцена Geothermal Долина) без сглаживания и активации SSAA 4.0;
Far Cry Primal (DirectX 11) — версия 1.3.3, максимальный уровень качества, текстуры высокого разрешения, долго и туман тени на максимум, встроенный тест производительности без сглаживания и активации SMAA;
Tom clancy’s The Division (DirectX 11) — версия 1.4, максимальный уровень качества, все параметры улучшения изображения активированы, Temporal AA — Supersampling, тестовые режимы, без сглаживания и активации SMAA 1X Ultra, встроенный тест производительности, но фиксации результатов FRAPS;
Hitman (DirectX 12) — версия 1.5.3, встроенный во время испытаний параметры качества графики на уровне «Ультра», включая SSAO, качество теней «Ультра», защита памяти выключен;
Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12) — версия 1.10 build 592.1, все настройки качества вручную удалены максимальный уровень, тесселяция и глубина активированы, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру бенчмарка;
Total War: WARHAMMER (DirectX 12) — версия 1.4.0 build 11973.949822, все настройки качества графики максимальный уровень отражения в неограниченную видеопамять и SSAO активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
Gears of War 4 (DirectX 12) — версия 9.3.2.2, настройки качества на уровне Ultra, V-Ѕупс отключен, все эффекты активированы, вместо подзащитного игре ваша сглаживания использованы для изменения разрешения 150% (до 3840×2160), двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка.
Если в играх предоставляется возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в том случае, если разница между ними не превышает 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось, по крайней мере один раз, чтобы получить достоверные результат.
3. Результаты тестов производительности
«Диаграммах результаты тестирования карт без разгона выделено зеленой заливкой, а разбить — темно-бирюзовым цветом. Потому что все результаты в диаграммах имеют общую закономерность, то каждый из них в отдельности мы комментировать не будем, а анализ провести его отчим диаграммам в следующем разделе статьи.
3DMark
SteamVR
Crysis 3
Metro: Last Light
Battlefield 4
Grand Theft Auto V
DiRT Ралли Форум
Batman: Arkham Knight
Tom clancy’s Rainbow Six: Siege
Rise of the Tomb Raider
Far Cry Primal
Tom clancy’s The Division
Hitman
Deus Ex: Mankind Divided
Total War: WARHAMMER
Так что Total War: WARHAMMER мы испытываем в первый раз, то приведем параметры, для которых эта игра будет протестирована и сегодня, и далее в наших статьях про видеокарт.
И больше результаты.
Gears of War 4
Также приведем и управление в новой игре Gears of War 4, впервые включенных в пилотную коллекцию.
Результаты за следующее.
Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными среднего и минимального значения числа кадров в секунду для каждой карты видео игры названия.
На очереди сводные данные, графики, и анализ результатов.
4. Сводные данные, графики и анализ результатов
Первые пару сводной таблице мы предлагаем сравнить производительность с новым NVIDIA TITAN X 12 Гбайт на номинальных частотах и эталонной NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6 Гб также номинальной частоты. Результаты последних видеокарт приняты для начальной точкой, в то время как средний FPS видеокарты NVIDIA TITAN X отложено в процентах по. Преимущество новой графики, несомненно, впечатляет.
В наших тестовых условиях и в настройках NVIDIA TITAN X быстрее NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, по крайней мере, 48%, а максимальные значения своего превосходства достичь ошеломляющих 85%! Учитывая, что GeForce GTX 980 Ti в играх был, по существу, равна по-прежнему GeForce TITAN X, то можно сказать, что NVIDIA TITAN X так же быстро его предшественников. Прогресс в полном процессора Pascal невероятен, жаль, что все это очень дорого, но уже мерцающая на горизонте GeForce GTX 1080 Ti будет значительно более доступны (вопрос только в том, что именно они скрипте?). Таким образом, в среднем во всех играх в разрешении 2560×1440 пикселей NVIDIA TITAN X быстрее NVIDIA GeForce GTX 980 Ti на на 64,7% в режимах без использования сглаживания и 70,4% в случае активизации различных алгоритмов сглаживания.
Теперь оценим как NVIDIA TITAN X на номинальных частотах превышает Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming с частоты формуле, приобретенных под уровень этих эталонных версий GeForce GTX 1080.
И снова очень достойный увеличение производительности! По крайней мере, новинка быстрее GeForce GTX 1080 19%, а в Rise of Tomb Raider его преимущество достигает впечатляющих 45,5%. в Среднем во всех играх NVIDIA TITAN X быстрее 27,0% в режимах без сглаживания и 32,7% при его активации.
Теперь давайте помечтаем, что когда NVIDIA выпуск GeForce GTX 1080 Ti не станет сокращать топовый Паскаль количество блоков и количество шейдерных процессоров, и в то же время его партнеры выпустят оригинальной версии повышенными частот. Сколько в этом случае также увеличится производительность флагман? В ответ на следующей сводной таблице.
Разгон NVIDIA TITAN X 15.9% по ядру и 12,4% видеопамяти ускоряет и без того умопомрачительно быстро видеокарту 12,9% в режимах без сглаживания и 13,4% в случае активизации АА: Если вернуться к первой сводной таблице, то не трудно предположить, что оригинальные GeForce GTX 1080 Ti могут быть вдвое более быстро в справочных GeForce GTX 980 Ti или GeForce GTX TITAN X. Конечно, такое сравнение не объективное, потому что все знают, что оригинальные GeForce GTX 980 Ti часто могут разгоняться до 1,45–1,50 Ггц — ядру, значит, преимущество потенциально GeForce GTX 1080 Ti так высоко. Тем не менее, даже 60-70% роста производительности по отношению к флагману предыдущего поколения не могут не произвести впечатление. Где у нас есть для вас такой рост, на центральных процессорах или оперативной памяти? Нет там ничего подобного, даже в топовом сегменте, А NVIDIA такая возможность уже есть!
5. Для расчета GPU
Во-первых, производительность новой видеокарты NVIDIA TITAN X мы протестируем в тесте CompuBench CL версии 1.5.8. Первые два теста в этом признание юридических лиц на основе алгоритма Виолы–Джонса и основана на вычислении вектора движения ТВ-L1 Optical Flow.
И снова производительность NVIDIA TITAN X впечатляет: Номинальный режим работы новинка превосходит эталонную GeForce GTX 980 Ti-в 66,6% экзамена Лицо Обнаружения и 90,4% в бенчмарке ТВ-L1 Optical Flow. Преимущество GeForce GTX 1080 также довольно примечательно, а роспуск «Титан» ускоряет эту видеокарту еще 8.1–12.1%. кстати, примерно такое же повышение продуктивности и двух других карт, тестирования и повышения частоты.
Более того, нам очереди тест прорисовки движения волн водной поверхности быстро дискретному увеличению Фурье — Ocean Surface Simulation, а также тестирование физической стимуляции частиц Particle Simulation.
Отличительной особенностью этой пары тестов стало в относительной близости от результатов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080, оказывается, что core Maxwell просто не собирается сдаваться, А вот новый TITAN X в этих двух видеокарт пасуют, уступая в 42,6 до 54,4%.
Очень плотные результаты расследования Видео Composition.
Разогнанная Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming даже удается поймать номинальная NVIDIA TITAN X, хотя последний показывает двадцатипроцентное преимущество GeForce GTX 980 Ti.
Вместо стимуляции майнинга криптовалюты Bitcoin, мы снова видим, огромное преимущество с NVIDIA TITAN X.
Новинка превосходит GeForce GTX 980 Ti почти в два раза и 30,4% быстрее Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming частот эталонной NVIDIA GeForce GTX 1080. Такими темпами роста производительности у NVIDIA и карт графических процессорах AMD останется очень мало.
Более того, нам в очереди GPGPU тест утилит AIDA64 Extreme версия 5.75.3981 Бета. Полученных результатов построить график операций с плавающей запятой с одинарной и двойной точностью.
Если ранее NVIDIA GeForce GTX TITAN X превышать в этих тестах первый вариант GeForce GTX TITAN 62%, то новый TITAN X ядро, Pascal превосходит предшественницу сразу 97,5%! Любые другие результаты теста AIDA64 GPGPU вы можете связаться с обсуждения статьи в нашей конференции.
В конце протестируем наиболее сложных последней стадии LuxMark 3.1 — Hotel Lobby.
Отметим, что старенькая GeForce GTX 980 Ti «не позволяет утолщает» Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming в этом тесте, но TITAN X превышает его сразу же на 58,5%. Феноменальную производительность. Тем не менее, жаль, что NVIDIA пока откладывает выпуск GeForce GTX 1080 Ti, и особенно жаль, что об этом никто не настроить.
6. Потребление энергии
Измерение уровня потребления энергии реализована с помощью питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link и одноименной программы версии 4.3.0.154. Измерялось потребление энергии всей системы в целом, без монитора. Размер реализована в 2D режиме нормальной работы Microsoft Word или веб-серфинга, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создается с помощью четырех последовательных циклов вступительной сцены уровня Болота игры Crysis 3 в разрешении 2560×1440 пикселей, когда максимальное качество настройки графики, использование MSAA 4X. Энергосберегающих технологий центрального процессора отключены:
Давайте сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами в таблице.
Несмотря на огромное увеличение производительности в любом месте, компании NVIDIA удалось сохранить тепловой пакет новый TITAN X ось Pascal тех же пределах, что бывший версии TITAN X — 250 ватт, поэтому уровень потребления энергии систем, в видеокартами отличается несущественно. Так, в номинальном режиме работы конфигурации NVIDIA TITAN X потребляет 41-ватт больше, чем видеокартой NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, а демонстрация, во время разгона обе видеокарты для разница сокращается до 23 вт. Одновременно, отметим, что система Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming экономия в двух версиях TITAN X, а частоты эталонной GeForce GTX 1080 с трудом вписывается в лимит 400 вт, и это с учетом того, что в конфигурации присутствует приличный разогнанный восьмиядерный процессор. Экономичный новинка и 2D режиме.
Заключение
Потому что на сегодняшний день видеокарты NVIDIA в лице GeForce GTX 1080 и GTX 1070 занимают единоличное лидерство в производительности в верхнем ценовом сегменте, то выпуск более производственные мощности TITAN X мы вполне можем считать именно проявление своего технологического превосходства на единственный конкурент. Причем, показать это в полной мере успешным, потому что, находясь в том же тепловом пакете, преимущество новинок от ведущих видеокартой NVIDIA предыдущего поколения игровых тестах иногда достигает 85%, а в среднем составляет около 70%! Не менее впечатляющим выглядит увеличение производительности и вычислениях, что, как мы знаем, первостепенно для NVIDIA видеокарты серии TITAN.
Разница в производительности с GeForce GTX 1080 немного скромнее и составляет 27-33%, но рост производительности разгона у TITAN X выше (около 13% 10% у GeForce GTX 1080), а это значит зал GeForce GTX 1080 Ti на основе той же GP102 мы имеем право рассчитывать на более высокой частоте и, как следствие, повышение продуктивности. Отрицательный момент анонса TITAN X в двухсотдолларовое повышение рекомендуемой стоимости, однако, на наш взгляд, потенциальных потребителей этих карт 20%-ный рост стоимости вызовет серьезные проблемы. Ну, а геймеры более скромно одеваться с нетерпением ждут появления GeForce GTX 1080 Ti, как и его «красного» конкурента.
Благодарим компанию NVIDIA и лично Ирина Шеховцову
за предоставленную для тестирования видеокарту.